Designing minimal HUD's
Master Project Nicky Markies
woensdag 6 maart 2013
Very early designs for interface elements
Very early designs for certain elements in the HUD and interfaces. Displaying possible experience designs, stamina designs and resiliance designs.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten
Nieuwere post
Oudere post
Homepage
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten